常见问题
PG模拟器:新作日历点进日期能看到什么?
点进新作日历里的一个日期,你看到的通常不是一段视频,而是一组该批次新上线的试玩入口。每个入口会配上一小段介绍,说清它大概属于哪一类、上手方式偏哪种,以及它在这一批里大约排在什么位置。PG模拟器 把日历做成按天排列的格子,你顺着日期往下翻,就能知道最近哪些天有东西可看。遇到规则调整的日子,那一天的格子会多一行说明,告诉你当天有什么变化。如果你不想每天来翻,可以先把日历扫一遍,挑几个感兴趣的日期记下来,到时候再回来点开。PG模拟器 不会在日历里直接塞满试玩窗口,而是让你先看目录,再决定进哪一个。这样你第一次来也不会被一堆入口推着走,可以按自己的节奏慢慢挑。PG模拟器 把每批的数量控制在三到五款,翻的时候留意一下数量差别,心里就有数了。PG模拟器 也不要求你登录才能看日历,打开首页就能直接翻。
PG模拟器:移动游戏时刻的内容是电脑同一批吗?
移动游戏时刻是单独整理出来的一条线,它挑的是在手机或平板上操作起来比较顺手的那部分试玩。你在电脑上打开 PG模拟器 看到的全部入口,和移动游戏时刻里列出的并不完全重合。这里会把适合触屏、竖屏或者短时间点几下就能玩的内容往前放,让你在等车、排队这种零碎时间里也能直接点开。PG模拟器 不要求你注册或登录才能看移动游戏时刻,打开就能浏览。如果你在手机上收藏了某款,之后用电脑登录同一个账号,收藏会跟着同步过去,不用重新找。移动游戏时刻的更新节奏和大日历不完全一样,它更看重当下这批里哪些适合小屏幕。你第一次来可以先从移动游戏时刻翻起,看看它的排列方式,再回到主日历对照着找。PG模拟器 把这条线单独拎出来,就是不想让你在大量入口里挨个试哪个能在手机上玩得顺。
PG模拟器:新作日历空档期去哪里看已上内容?
新作日历按天排,但并不是每一天都有新批次。通常每十天左右补一批,每批三到五款,所以日历上会有一些日子是空着的。空着的日子不代表没东西可看,只是没有新增。你可以往回翻,看前几个批次里已经放出来的试玩。PG模拟器 把每一批都留在日历上,不会因为新一批来了就把旧的撤掉。你点开任意一个已经上过的日期,里面的入口仍然可以进。如果你只想找最近上过的,就从今天往前翻两三个格子,基本能覆盖最近这批和上一批。遇到规则调整的那天,日历上会单独标出说明,告诉你当天有什么变动,这种日子即使没有新批次也值得点开看一眼。PG模拟器 不催着你每天来,你隔几天翻一次,把攒下来的几个日期一起看,反而更清楚每批之间的差别。PG模拟器 把旧批次保留在原处,也方便你回头补看。空日子也可以用来补之前没点开的那些,PG模拟器 不会因为日期过了就把入口收走。
PG模拟器:角色与场景分类能分开只看一样吗?
在角色与场景这个分类下,角色和场景通常是放在同一个试玩入口里一起呈现的,你点进去之后会先看到角色,再跟着角色的动作或位置变化看到对应的场景。它不像图鉴那样把两样拆成两个独立列表,而是让你在玩的过程中同时感受这两部分。PG模拟器 把角色与场景归在一个主类下,再往下分两到三档,档与档之间的差别主要在于角色和场景的配合方式,有的偏角色驱动,有的偏场景推动。你如果想先看角色,就挑角色在画面上占得比较多的那一档;如果想先看场景,就换另一档。PG模拟器 不要求你按顺序一档一档看,你可以跳着点。第一次来的人容易只盯着角色,其实场景的变化往往藏在角色移动之后,稍微多等一会儿就能看到。收藏功能在这里也用得上,遇到喜欢的角色和场景组合,登录后收藏可以同步到账号里。PG模拟器 把这两样放在一起,是想让你在看角色的同时留意场景怎么跟着变。PG模拟器 也不限制你从哪一档进,选一个顺眼的点开就行。
PG模拟器:试玩点按拖动快慢跟什么有关?
这个要分开看。PG模拟器里的流畅互动,说的是你在试玩画面里做拖动、点击、滑屏这些动作时,页面跟不跟得上的整体感受。它受两方面影响,一边是你设备本身的性能、当前开的标签页数量、网络稳不稳,另一边是试玩内容自己有没有做轻量化处理。PG模拟器在放入试玩时,会尽量让操作反馈跟手,减少按下去要等一会儿才有反应的情况。你如果觉得卡,可以先关掉其他占资源的页面再试一次,往往能分辨出是哪一边的问题。PG模拟器不会把设备差异藏起来,同一个试玩在不同机器上表现不同是正常的。想判断是不是页面本身的问题,可以换个时段再打开同一个试玩对比一下。另外,手速和习惯也有影响,比如连续快速拖动时,有些试玩会先缓冲一下再跟上。PG模拟器能做的,是把等待压到不容易察觉的程度。你要是遇到明显延迟,也可以先去玩家正在聊里看看有没有人提到同一款,别人遇到的情况能帮你更快判断。
PG模拟器:玩家正在聊只能看还是也能回复?
可以看,也可以参与,前提是你愿意登录。玩家正在聊是围绕试玩内容展开的讨论区,别人留下的短评、提问、心得会按时间排在那里,你不登录也能翻看,先感受一下大家在聊什么。想回一句或者自己起个话头,登录之后就能发。PG模拟器把这块放在首页,是想让你在动手试之前,先看看别人卡在哪、觉得哪段有意思。发言内容会跟着账号走,换设备登录也能看到自己说过的话。如果你只是路过,不登录完全不影响你读这些讨论。PG模拟器没有把聊天做成必须注册才能看的形式,这一点对第一次来的人比较友好。另外,讨论是按试玩内容归拢的,你点进某一条,往往能看到同一款下面的几段对话,不用在杂乱的时间线里翻找。PG模拟器也允许你在读完之后再决定要不要开口,节奏由你自己掌握。想找同好,先看后说就行。
PG模拟器:手机和电脑首页多端场景是一套吗?
是同一套内容,只是呈现方式会跟着屏幕走。多端场景说的是你在手机、平板、电脑上打开PG模拟器时,页面会按当前设备的宽度重新排布,按钮大小、列表密度、试玩区域的比例都会调整,免得在小屏上挤成一团。你在手机上收藏的内容,登录之后在电脑上打开还是那些,不会因为换设备就重新找一遍。PG模拟器没有为不同端准备两份互不相干的清单,你看到的试玩和讨论是共用的。第一次用某个设备打开时,可以留意一下顶部和侧边的入口位置,它们会挪地方,但点进去还是同样的分区。多端场景解决的就是换设备之后不用重新熟悉一遍的问题。另外,触屏和鼠标的操作提示也会跟着换,你在手机上看到的是点按和滑动,在电脑上看到的是点击和滚轮。PG模拟器在这些小地方做了区分,但内容本身没有分家。你要是中途换设备,接着看就行。
PG模拟器:首页多端场景与玩家正在聊先看哪个?
它们在首页上离得不远,但作用不一样。多端场景偏向告诉你换设备之后页面会怎么变,玩家正在聊偏向告诉你别人眼下在讨论什么。第一次来的话,可以先扫一眼多端场景,确认自己手上这台设备该怎么用,再去玩家正在聊里挑一条读得懂的讨论,看看别人提到的试玩是不是你感兴趣的。PG模拟器把这两块放在相近位置,就是让你先安顿好操作环境,再决定要不要动手。你要是已经用得很熟,直接跳到玩家正在聊也完全没问题。PG模拟器不会强制你按顺序看,两块之间的跳转只是省几步路。两边都翻过之后,你对这里会怎么运转就有个大概了。另外,多端场景里提到的一些排布变化,你在玩家正在聊里可能正好看到有人吐槽或称赞,两边对着看会更有感觉。PG模拟器没有把这两块做成必须一起用的组合,你完全可以只看其中一边。想先看哪块,按自己的习惯来就好。